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第二代区块链游戏Monster ET能带来什么新变化

ETMon 2018-2-22 13:45:20 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Monster ET(以太妖怪)白皮书
关于团队:
四位联合创始人成立的Four Luka团队,有来自PayPal的架构师Bruce Crockford,来自pokemon亚洲实验室的设计师Dheeraj Prasad,来自Amazon的资深人机交互工程师Amanda Woo,以及来自百盛投资的资深投资顾问Nicholas Lee,目前已在全球范围招募10人的顶尖研发团队。
关于投资:

Four Luka团队已获得世界知名区块链开发公司Lisk及著名创业投资机构 KEIRETSU FORUM共同800万美元的天使投资。
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关于理念:
l  人类对任何新事物的认知是从游戏开始,幼儿园的游戏课堂,推动互联网普及过程中的MUD、端游、页游、手游等。
l  区块链去中心化代表一种真正的公平、公正的未来趋势。
l  区块链应用落地的第一弹绝不会是在金融产业上,而绝对在游戏行业中。
l  以太妖怪是第一个,同时我们正在自行研发及投资孵化的区块链游戏已达5个,包括模拟经营类、人物RPG类、竞技类、丛林冒险类和策略战棋类。
l  我们将基于以太坊,面向游戏产业链总共发行2600万枚“能量币”MEC(MonsterEnergy Coin),其中我们的投资人持有总量的10%并锁定。这些MEC将用来孵化50个区块链优质游戏项目来构建产业链条,同时也将作为这50个游戏的结算货币,可以跨游戏流通结算。
l  以太妖怪作为我们首发的区块链游戏将配置100万枚MEC,在与各大交易平台的良好关系之上,我们正积极筹备预定于2018年二季度上架主流交易平台,祝大家游戏愉快。

l  再透露一点,大家辛苦养成的妖怪,是完全有机会出现在另外一个RPG平行世界中的,以世界BOSS形态震撼登场;或是变为你另外棋牌游戏里手里抓着的一副好牌:)你的努力,将最大限度上帮助自己赢光对面玩家的筹码,好了我只能说这么多了。

关于以太妖怪
1、 关于发行
1.1发行总数
官方发行总数为2000只0级以太妖怪,其中包含了100只神兽妖怪,神兽妖怪获取概率为5%。
总数中400只妖怪归属投资人所有,承诺封存一年内不上市不交易。
以太妖怪作为团队首个发行的区块链游戏采用双币制,方便MEC的普及与兑换。
1.2关于首发详情
首批发行800只0级以太妖怪,其中包含40只神兽妖怪。
以太妖怪发行价格为0.2eth/只。
同期发行“能量币MEC”(Monster Energy Coin)100万枚,比例与ETH为1:1。
2、 关于以太妖怪的属性、能力与级别
2.1属性
以太妖怪的属性有三种,探索、能量、哺育,按不同级别对应不同数值。
2.2能力
探索值高的妖怪拥有挖掘ETH的能力
能量值高的妖怪拥有挖掘MEC的能力
哺育值高的妖怪拥有孵化妖怪蛋的能力
所有妖怪都有挖掘妖怪蛋的能力
2.3级别
除少量神兽妖怪外,其他妖怪分为0级、1级、2级、3级、4级、5级、6级共七个级别(0级为最高,6级为最低)。
级别越高三种属性值也越高,对应的挖掘、孵化等能力就越高,产出越多,工期也越短。
3、 如何组建自己的妖怪军团
怪不贵多而贵于精。不同妖怪合理的能力搭配才是快速、持续发展的王道。
不同妖怪在不同的时间里会挖掘到不同的妖怪蛋,而有哺育能力的妖怪孵化它是存在耗费的,如何判断一颗蛋的价值将是一个值得研究的话题。
不是所有独特能力的妖怪都需要自己去孵化培养,有特定需要的时候多逛逛市场,或是找一些好朋友组成联盟资源共享,这都是很不错的选择。
4、 关于交易市场
为方便玩家间的资源互换,我们不但为妖怪与妖怪蛋建立了交易市场,另外对有额外孵化需求以及收集能量币(MEC)需求的玩家还专门建立了哺育市场、能量币市场。市场采取定时定价定量的交易方式,交易手续费为5%。
5、 关于玩家的收益
l  ETH矿池为平台总收入的80%,拥有探索能力的妖怪每次挖掘都会带来收益,系统会对挖掘行为产生随机爆击,最低1.5倍最高3倍的挖掘收获,大矿池高收益,ETH永远不会是我们的重点。
l  MEC(能量币)的矿池总量为100万枚,产出一枚少一枚,矿池挖空后只能等待系统在游戏消耗中回收,或去交易购买其他玩家拥有的能量币。拥有能量属性的妖怪可以挖掘获取能量币,同时,挖掘ETH和孵化新妖怪,以及后续推出的新功能新玩法上,系统是会消耗一定量的能量币的。提示一句,现在挖到的MEC就像抢到的原始股,且挖且珍惜。
l  妖怪的能力存在不可替代性,快人一步找出此类妖怪的价值并收藏积累增值,物以稀为贵的道理在哪里都是适用的。但我们会反对恶意的市场垄断行为。

l  每一颗妖怪蛋的诞生背后都有一套精密的算法,除神兽外,包括0级妖怪(不超过发行总量)都可以从妖怪蛋里孵化得到。前期发展滞后收益不高?没问题,如果你有一双智慧的眼睛,后来居上也一样可以获得令人羡慕的收益。

6、 后续推出
幸运数字猜奖游戏
妖怪合成开放
开放Monster ET第四种属性值--武力
妖怪大乱斗
妖怪军团矿山争霸赛(个人,团体)
妖怪、妖怪蛋赠送/隐藏功能

微信图片_20180221161110.png 感兴趣的玩家可以在游戏官网https://etmon.cc/ 详细了解,也可以加入玩家QQ群:713500309 与朋友们一起讨论。


写在后面的话
人是一种奇怪的复杂性集合体,一方面叫嚷着区块链是下一次技术革命将席卷全球,一方面又在感叹着泡沫太大无处安生立命。其实无他,一种价值的建立,是基于它的广泛应用和被承认的基础之上的,马步稳,则立地有根。
我们正是基于这样的认识与原则,从而打造Four Luka的产业链条与MEC的价值链条。中国的游戏产业总值已经超过欧美,只低于韩国排名于世界第二,这里有广大的玩家基数与热情。从1个、到5个、再到50个,基于区块链的游戏集群为之诞生,每一个崭新的世界都需要玩家去探索,也需要他们的进步来完善规则的优化与递进。这远不止于在区块上拥有一串代码表示你有了一个宠物这么浅显,而是在网络世界中我们真正拥有了资产、拥有了价值,这些资产与价值,在另外的5个、另外的50个虚拟世界里是通用的,是得到其他玩家所承认的,契约为凭、区块为证、MEC为流通的血液,每当想到这里我都激动的不能自已。

对于游戏产业链而言,游戏二次开发者、游戏工会、游戏工作室等组织机构是必不可少的生态环节,这些目前区块游戏产业链条里都没有,这些建立于价值与规则之上的长期收益没有人关心,充斥脑袋的是羊毛、韭菜之流,所以从我们推出的第一款游戏以太妖怪起,平衡性设计就是我们的首要之重。平衡不等于嫉富如仇,而是在价值点的挖掘发现与收益创造上,所有人都拥有平等的机会,并且这些机会伴随游戏进程不断、持久的闪现。

Monster ET(以太妖怪)官网:https://etmon.cc/

玩家交流QQ群:713500309


Four Luka团队

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